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ポケモン レアポケモン 配信されたポケモン 名前 配信方法 配信期間 デオキシス 提携ショップ ダークライ 劇場 レジギガス 提携ショップ シェイミ 「ギラティナと空の花束シェイミ」上映劇場 2008/07/19~09/30 ダブルスロットで入手できるポケモン このページを編集
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【 ~『むしポケモン』~ 】 ポケモンのタイプの一種。 虫、昆虫類の姿をしたポケモンが多い。 「炎/岩/飛」タイプが弱点で、「草/闘/地」タイプの技が今一つとなる。 技のタイプとしては、「草/超/悪」タイプに対して「効果抜群」、「炎/闘/毒/飛/鋼/霊/妖」に対して、「効果今一つ」となる。 成長の早いポケモンが多く、他のタイプよりも低いレベルで進化することが多い。 また、低種族値のポケモンも多いが、だからと言って弱いポケモンばかりではなく、「マスクドライダー」、「ジャイアント・インセクト」等の強力な種族も多数存在する。 戻る
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ポケモン図鑑 各ポケモンの名前をクリックすると詳細を確認できます。 各ポケモンページはALLページとなっており、名前の横の"?"をクリックして編集が可能です。 皆様のご協力を是非是非お願いします。 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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内容 通 馴れ合いを楽しむ 野生産の味 V オフでそのポケモンのレベルがわかる は オフ最高 ポケモンの起源はオフ I 逸材のオフ 素材 オ 「オフで」 P のオフ フ 甘ったるいオンは俺様が変えるか… の オン厨はコミュ障 珠っサム 焼.. 異 コ バ ル ト 雨 パ なんでオフ叩くの!?(黒い眼差し) き . .論 常夏の冬 オンは子供用 インテル入ってる? 餅 は 素 素 / ̄ ̄ ̄\ 認 会うことでわかるレベルの高さ 股 最終的にたどり着くのはオフ 材 .../.\ /. \ め の の / ● ● \ 本 な 焼き鳥=オオスバメ 味 . 「タレ」から「オフ」に オ | (__人__) | 当 い 普通はオフ フ \ `ー ´ / の オフアレルギーがすごいな… シンプルにオフ .. / \ 対 オフ勢は至高 戦 VIP(笑) コバルト雨パ ようこそオフへ 子供の頃はオンだったが今はオフ オフこそ最高の指導者!! 解説 本スレではオフの話題は厳選乱数、ニコニコネタに次いで嫌われている 理由は話題に出す奴が大体エラそうだから そんなオフを皮肉ったAA 元ネタは「通は塩」のコピペ
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▽タグ一覧 インド カントー地方 ポケモン 図鑑 象 音MAD素材 ニコニコで【ポケモン図鑑】タグを検索する 概要 ポケモンの様々なデータを、1匹1匹調べることの出来る図鑑 歌詞に合わせてポケモンの名前を出す 図鑑内容を無茶苦茶にする(図鑑改訂シリーズ) 人力VOCALOIDで歌わせる 特定のポケモンを素材にする など様々な方式の音MADが見られる
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 畠山、恵まれたポケモンに糞のような技を覚えさせる 60 (21%) 2 鳥谷、ダイケンキ ドレディア ヒヒダルマ ドリュウズ シンボラー オノノクス 52 (18%) 3 大隣さん同士で通信して、遊ばせることも可能だ。 21 (7%) 4 山本昌、カイロスのタマゴを厳選 14 (5%) 5 西口、シングルトレイン100戦目で敗退 14 (5%) 6 二岡、頑張って育てたネズカスが役立たずで涙目 8 (3%) 7 大松、ドテッコツにかわらずのいしを持たせてあげる 7 (2%) 8 立浪「ベルたそ、ねえ・・・」 7 (2%) 9 ラミレス、マサラタウンにバンザイサヨナラ 6 (2%) 10 石川内野手、野生の色違いを倒してしまう痛恨のミス 5 (2%) 11 吉見、チェ(レ)ンのポケモンを強奪 4 (1%) 12 金本、1492時間フルイニング厳選 4 (1%) 13 阿部、マッギョと間違えられる 4 (1%) 14 コバロリ、幼稚園に通う 3 (1%) 15 下柳、パーティ全員ものひろいヨーテリー 3 (1%) 16 大竹、ビキニのお姉さんに欲情 3 (1%) 17 巨人小笠原、カイオーガで絶頂潮吹き 3 (1%) 18 栗原、ヒヒダルマと意気投合 3 (1%) 19 涌井「ライモンジムで注意するのは電気タイプだけ」 3 (1%) 20 糸井、タイプ相性が覚えられない 3 (1%) 21 青木、野生のポケモンからにげる 3 (1%) 22 ARAKAKI、モンスターボールが命中しない 2 (1%) 23 DB、きんのたまを売る 2 (1%) 24 ブラウン監督、Wi-Fi切断厨になる 2 (1%) 25 マートン、出現ポケモンをノートにメモ 2 (1%) 26 原「あれは・・・レシラム!?」 2 (1%) 27 坂口構成員、ポケモンの解放を要求 2 (1%) 28 巨人小笠原、クリア後のタマザラシ登場に興奮し絶頂射精 2 (1%) 29 日ハム小笠原、プラズマ団を改心させる 2 (1%) 30 東出、チラチーノと駆け落ち 2 (1%) 31 男村田、ネズカス一人旅 2 (1%) 32 石原、フウロたそのジムで飛ぶ 2 (1%) 33 神戸、勝負に勝ってはしゃぐ 2 (1%) 34 落合、ネズカスを贔屓起用 2 (1%) 35 TDN、真夏の観覧車イベントに大興奮 2 (1%) 36 SHIMA、殿堂入りしてドヤ顔 1 (0%) 37 TDN、ところかまわずあなをほる 1 (0%) 38 ダルビッシュ、ベルたそと再婚 1 (0%) 39 プブ、ベルたそに流産キック 1 (0%) 40 ペタジーニ、ベルたその母に一目惚れ 1 (0%) 41 ボビーも緊急購入 1 (0%) 42 ランビン、ビンビン 1 (0%) 43 二岡、ベルたそと夜に密会して、球団解雇 1 (0%) 44 井口選手もネズカスを絶賛 1 (0%) 45 今江、島内のポケモンを隠す 1 (0%) 46 内海、ボールがポケモンに当たらない 1 (0%) 47 坂本、フライゴンとムーランドを使用 1 (0%) 48 堀、クリア後は真っ先に釣りへ 1 (0%) 49 塀内、謎のレポート消失 1 (0%) 50 多村、段差飛び降りでスペる 1 (0%) 51 大松、6体目同士の最終局面でせんせいのツメ&つのドリルを命中させる 1 (0%) 52 杉内、クリア後謎の号泣 1 (0%) 53 東野、幼稚園の砂場で砂遊び 1 (0%) 54 松井稼と岩村、イッシュ地方からカントー地方に帰る 1 (0%) 55 梵、アギルダーと50メートル走 1 (0%) 56 涌井、りかけいのおとこからカツアゲ 1 (0%) 57 涌井、勝負に勝ったときに貰える賞金が少ないという理由で調停申請 1 (0%) 58 清原、レシラム倒しちゃって男泣き 1 (0%) 59 田口壮、BWをブルーウェーブと勘違い 1 (0%) 60 男村田、攻撃技しか使わない 1 (0%) 61 神内、ブラックシティを破壊 1 (0%) 62 細川、マスボを投げる 1 (0%) 63 聖澤、プラズマ団にポケモンを盗まれたと嘘をつく 1 (0%) 64 西村監督、戦略的なバトルを繰り広げる 1 (0%) 65 辛い、ツライアタックを覚える 1 (0%) 66 里崎、天使の微笑みでポケモンをなつかせる 1 (0%) その他 投票総数 289 ファッキュープッブ -- ムンちゃん (2010-10-25 06 39 59) 名前 コメント
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サンプルポケモンについて このページでは「キャラの作り方がよく分からない」「作るのが面倒くさい」という人のために、 あらかじめ作成したサンプルポケモンを紹介しています。 プロフィールは特に設定されていないので、プレイヤーが自由に決めてください。 随時更新予定。 ピカチュウ ルカリオ リザードン ニンフィア ガブリアス ピカチュウ 進化前のポケモンのため能力値が低いですが、 高い「こううん」と「すばしっこい」により、高確率で相手のわざを回避できます。 また、「こううん」が高いと探索パートでも活躍できます。 低い攻撃力は「ボルテッカー」と「たたかうことがすき」により補っています。 ただし「ボルテッカー」は反動ダメージがあるので連発には注意です。 打たれ弱いため扱いが難しいポケモンではありますが、 ピカチュウになって「10まんボルト」を使えるというだけで、 このポケモンを選ぶ理由としては十分でしょう。 【ポケモン名】 ピカチュウ 【タイプ】 でんき 【のうりょく】 HP 55 PP 58 げんき 8 かしこさ 8 こううん 8 こうげき 5 ぼうぎょ 4 とくこう 5 とくぼう 5 すばやさ 9 【とくせい】 せいでんき 【こせい】 たたかうことがすき/ものおとにびんかん 【せいかく】 がんばりや ▼好きな/嫌いな味 からい/あまい 【わざ】 10まんボルト PP4 ほっぺすりすり PP3 でんこうせっか PP1 なきごえ PP0 ボルテッカー PP4 じゃれつく PP5 【もちもの】 ▼手持ち オボンのみx2 ふっかつのタネx1 たべものx2 ▼預け なし 【そだちかた】 ミドル型 【けいけんち】 合計 70 余り 0 HP 14 げんき 0 かしこさ 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 とくこう 0 とくぼう 0 すばやさ 0 とくせい 0 レベルわざ 36 とくべつなわざ 20 ▼習得したとくべつなわざ ボルテッカー じゃれつく 【プロフィール】 任意 【HPメモ】 HP1/2 =31 HP1/3 =21 HP1/4 =16 HP1/10=6 ルカリオ 「こうげき」と「とくこう」の能力値が高く、威力の高いわざを多く覚えます。 中でもメインウェポンとなる「はどうだん」は必中わざなので、 回避が得意なポケモンを確実に倒すことが出来るという点で非常に優秀です。 また「いやしのはどう」により味方を回復することも出来ます。 防御面は低めですが、こせい「うたれづよい」によりそれを補っています。 特性「せいしんりょく」はバトル中にひるまないだけでなく、 「げんき」の減少にも耐えることができます。 「しんそく」を使って高威力の「かわして反撃判定」を行うことが出来ますが、 PPの消費が多いのでPP切れに注意が必要です。 【ポケモン名】 ルカリオ 【タイプ】 かくとう/はがね 【のうりょく】 HP 67 PP 58 げんき 8 かしこさ 8 こううん 4 こうげき 11 ぼうぎょ 7 とくこう 12 とくぼう 7 すばやさ 9 【とくせい】 せいしんりょく 【こせい】 うたれづよい/かんがえごとがおおい 【せいかく】 ゆうかん ▼好きな/嫌いな味 からい/あまい 【わざ】 はどうだん PP3 コメットパンチ PP5 りゅうのはどう PP5 しんそく PP6 メタルクロー PP0 いやしのはどう PP5 【もちもの】 ▼手持ち オボンのみx1 ヒメリのみx1 フィラのみx1 たべものx3 ▼預け なし 【そだちかた】 ワイルド型 【けいけんち】 合計 60 余り 0 HP 4 げんき 0 かしこさ 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 とくこう 0 とくぼう 0 すばやさ 0 とくせい 0 レベルわざ 56 とくべつなわざ 0 ▼習得したとくべつなわざ なし 【プロフィール】 任意 【HPメモ】 HP1/2 =35 HP1/3 =23 HP1/4 =17 HP1/10=7 リザードン 高い「とくこう」から繰り出されるほのおわざが強力で、 特に相手全員に攻撃できる「ねっぷう」は相手のHPを一気に削ることができます。 ただし、いわタイプには滅法弱いので「ヨロギのみ」を使って耐え凌ぐしかありません。 「キアイのみ」を使えばHPを必ず1残すので「もうか」と相性が良く、 ピンチをチャンスに変えることができます。 バトル終了後には「いねむりがすき」により短時間でやすんで回復しましょう。 もし倒れてしまっても「まけずぎらい」により「わるあがき」をすることが出来ます。 【ポケモン名】 リザードン 【タイプ】 ほのお/ひこう 【のうりょく】 HP 74 PP 50 げんき 8 かしこさ 8 こううん 4 こうげき 8 ぼうぎょ 8 とくこう 12 とくぼう 9 すばやさ 10 【とくせい】 もうか 【こせい】 まけずぎらい/いねむりがすき 【せいかく】 いじっぱり ▼好きな/嫌いな味 からい/しぶい 【わざ】 かえんほうしゃ PP4 エアスラッシュ PP4 ねっぷう PP5 ひのこ PP2 りゅうのいぶき PP3 ひっかく PP0 【もちもの】 ▼手持ち フィラのみx1 キアイのみx1 ヨロギのみx1 たべものx1 ▼預け なし 【そだちかた】 テクニック型 【けいけんち】 合計 60 余り 0 HP 10 げんき 0 かしこさ 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 とくこう 10 とくぼう 0 すばやさ 0 とくせい 0 レベルわざ 40 とくべつなわざ 0 ▼習得したとくべつなわざ なし 【プロフィール】 任意 【HPメモ】 HP1/2 =40 HP1/3 =27 HP1/4 =20 HP1/10=8 ニンフィア 特性「フェアリースキン」によって、 ノーマルタイプのわざがフェアリータイプに変化し、更に威力が1.2倍になります。 これにより「ハイパーボイス」を威力「11」の相手全体に攻撃する強力なわざとして繰り出すことができます。 「こううん」は低いですが「こうきしんがつよい」ので、探索パートでも活躍が見込めます。 「とくぼう」の能力値がかなり高いので、特殊わざで攻撃をする相手とは楽に戦うことが出来るでしょう。 「たべることがすき」によって「たべもの」で「げんき」を回復することが出来るので、 ダメージを負ってしまったらバトル終了後に「げんき」の消費でHPを回復するのも一つの手です。 【ポケモン名】 ニンフィア 【タイプ】 フェアリー 【のうりょく】 HP 78 PP 60 げんき 8 かしこさ 8 こううん 4 こうげき 7 ぼうぎょ 7 とくこう 11 とくぼう 13 すばやさ 6 【とくせい】 メロメロボディ/フェアリースキン 【こせい】 たべることがすき/こうきしんがつよい 【せいかく】 おっとり ▼好きな/嫌いな味 しぶい/すっぱい 【わざ】 ハイパーボイス PP5 マジカルフレイム PP5 サイコショック PP5 なきごえ PP0 ドレインキッス PP5 たいあたり PP0 【もちもの】 ▼手持ち オボンのみx1 ヒメリのみx1 ウイのみx1 たべものx3 ▼預け なし 【そだちかた】 テクニック型 【けいけんち】 合計 60 余り 0 HP 0 げんき 0 かしこさ 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 とくこう 0 とくぼう 0 すばやさ 0 とくせい 0 レベルわざ 30 とくべつなわざ 30 ▼習得したとくべつなわざ ハイパーボイス マジカルフレイム サイコショック 【プロフィール】 任意 【HPメモ】 HP1/2 =39 HP1/3 =26 HP1/4 =20 HP1/10=8 ガブリアス 最強のポケモン。主人公。 元々高い攻撃力を「たたかうことがすき」によって更に強化しています。 総合的な能力値が高く、攻防共に優秀ですが、 欠点として「こううん」が低いため、回避判定や発見判定などを苦手としています。 また、じめんタイプのわざが「あなをほる」しかないため、 攻撃を行うために2ターン掛かってしまうのが難点です。 相手がこおりタイプのわざを使用してきそうな時は「ヤチェのみ」を使用しましょう。 【ポケモン名】 ガブリアス 【タイプ】 ドラゴン/じめん 【のうりょく】 HP 84 PP 60 げんき 8 かしこさ 8 こううん 3 こうげき 13 ぼうぎょ 10 とくこう 8 とくぼう 9 すばやさ 10 【とくせい】 すながくれ 【こせい】 たたかうことがすき/ものおとにびんかん 【せいかく】 ようき ▼好きな/嫌いな味 あまい/しぶい 【わざ】 ドラゴンクロー PP4 あなをほる PP5 アイアンヘッド PP4 かみくだく PP4 りゅうのいかり PP5 たいあたり PP0 【もちもの】 ▼手持ち オボンのみx1 マゴのみx1 ヤチェのみx1 たべものx2 ▼預け なし 【そだちかた】 テクニック型 【けいけんち】 合計 60 余り 0 HP 0 げんき 0 かしこさ 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 とくこう 0 とくぼう 0 すばやさ 0 とくせい 0 レベルわざ 50 とくべつなわざ 10 ▼習得したとくべつなわざ アイアンヘッド 【プロフィール】 任意 【HPメモ】 HP1/2 =39 HP1/3 =26 HP1/4 =20 HP1/10=8
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【ホーホー・時間に正確な国民性を確固たるものした功労者】 【ぺリッパー・大きな口の郵便局員】 【ラッキー・勤勉なポケモンセンターの天使】 【カメックス・火消し屋の主】 【マルマイン・嗚呼、大爆発】 【ニャース・幸運を招く存在(前)】 【ニャース・幸運を招く存在(後)】 【ホーホー・時間に正確な国民性を確固たるものした功労者】 煙を吐いて蒸気機関車が走る。運転士の傍らでホーホーが時刻を知らせる。 かつて、当たり前のように見られたこの光景も、懐かしい思い出になって久しい。 我が国では鉄道をはじめ、あらゆる物事の進行が時間に正確である。 これは世界的に見ても珍しい誇るべき点であるが、このようになった訳には 国民性の他にも、ホーホーの残した功績が非常に大きい。 ご存知の通り、ホーホーはポケモンの中でも際立って時間に正確である。 この特性を生かしたのが鉄道であった。 時刻表をホーホーに覚えさせ、駅からの発車や規定地点通過の時刻になると鳴く。 単純なものだが、ポケモンの特徴を最大限に生かしたものだった。 ただ、ホーホーのしつけは非常に大変で、タマゴから生まれてすぐ、専用の教育施設での 最低半年に及ぶ厳しい教育と訓練を乗り越えたものだけが晴れて運用に就いたという。 いわば当時のエリートポケモンだった。 また、職務を引退したり、訓練に合格しなかったホーホーは払い下げられたが 特に当時の国鉄では、職員の家族、親戚に優先的に払い下げられたが、本来は時計用途だった ホーホーを持ってトレーナーになる子供が多く、「鉄道員の子は鳥使い」などという皮肉も生まれた。 今日、鉄道を脅かす存在の飛行ポケモンによる輸送業者。この経営者の多くが親が国鉄勤務で、 もらったホーホーがきっかけで鳥使いとなり、飛行ポケモンの輸送業に至る道を歩んでいる。 かつて鉄道を支えたホーホーが、まさか現代で鉄道の敵になるとは、当時の人は想像もしなかったはずだ。 時代は移り、蒸気機関車が廃止され電車中心となってくると、運転本数増加によって時刻表は複雑になり、 大量のホーホーを使う必要が出てくると、育成面でのコストなどが高い事から脱ホーホーへと転換、 30年前には全国の鉄道からその姿を消した。しかし、開国からの急速な近代化、軍用用途となった戦中、 そして戦後の発展を支えてきた鉄道の陰に、そして刻み込まれた「時間に正確」という国民性の裏にも ホーホーが寄与した功績は非常に大きいだろう。 現在、夜行性で暗視能力に長けたホーホーは、トレーナーの夜間移動の心強い味方として利用されているが、 時計として利用される事は少ない。 余談だが、当時の機関士の多くはホーホーを頭の制帽の上や肩に乗せて勤務についていた。 標準的なホーホーは体重20㎏、飼育過程で若干軽く抑えられていたらしいが それでもかなり重かったはずである。機関士達の苦労がしのばれる。 【ぺリッパー・大きな口の郵便局員】 『大きな口に郵便詰めて、今日もせっせと働きます』 かつて郵政省(当時)が使っていたこの標語を覚えている方はいるだろうか? ぺリッパーの白黒イラストが添えられ、大きく書かれた標語、つい最近思い出した私である。 郵便といえば赤─、これが普遍だと思う人も多いだろう。しかし地方では必ずしもそうではなかった。 家も少なく、まばらな集落が点在する地方では、バイクなど都市部での配達法は好まれず、ポケモン、 特にぺリッパーを使い配達していた。他の鳥ポケモンも使われてはいたが、体力面、扱いやすさ、容易な育成 などを考えた結果、最終的にぺリッパーで落ち着いたようだ。 そのため、地方では郵便は青・黄というイメージが根強い。 くちばしの中に特殊な郵便集配袋を詰め、郵政省と書かれた腕章を付けている姿が目に浮かぶ。 もちろん、単独で飛ぶのではなく、背中にトレーナーを背負ったのだが、軽くないとぺリッパーがバテる。 そのためか地方の郵便局員は、小柄な人が多かった。夏休みなどは10歳前半のこどももバイトで 乗っている姿を見た。私もそのうちの一人として働いたものだ。 しかし近年、パソコン通信の画期的な発達で小型郵便物は電子情報化して送れるようになり、 特に地方での導入を国が積極的に行った為、郵便局のぺリッパーは激減した。 現在、ぺリッパーの郵便はホウエン地方の一部など、限られた場所でしか見られなくなった。 ポケモンが特色を生かす場面が代用手段の使用で減って来ている感がある。 時代の流れだろうが、どこか寂しい気がしてならない。 はじめに戻るが、私が標語を思い出したきっかけは、一昨年出版された小説「水鳥郵便物語」を 読んでからである。郵便局の一員として働く引退間直のぺリッパーと 配達員の物語を初めとする短編集。最後にこの小説の一節を載せ、まとめと代えさせていただく。 ─最後になるであろう配達を、彼も理解し、かみしめているようだった。 しかし淡々と、いつもの配達順路を向かって飛ぶ。 眼下に広がる畑の中に、ポツンと建つ一軒家。 集落から少しはなれたその家が、配達順路最後の家である。 ぺリッパーはしっかりと、その家の門前に降り立つ。 すると家から少女が出てきた。 以前見たことはあったが、わざわざ門まで郵便を取りに来るのは珍しい。 俺ははがきを二枚、くちばしから取り出し、渡す。 そして少女に一礼して、ぺリッパーに乗り飛び立つ。 「ありがとう」 振り向くと少女が笑顔で手を振っている。俺も笑顔で振り返した。 やがて少女は見えなくなり、郵便局への帰路につく。 ふとぺリッパーを見ると、そこには達成感に満ちた彼の表情があった。 最後の仕事をやり遂げた事、お礼を言われたこと。そんな想いがひしひしと伝わってくる。 …俺も楽しかったさ、お前とここまでやってこれて。 俺が呟いたその言葉は、風に乗って飛んでいった─ 【ラッキー・勤勉なポケモンセンターの天使】 ポケモンセンターでの勤勉さを見るたびに、「頑張っているな」と思う。 人や街がどんなに変貌しようと、昔から変わらぬラッキー達のそんな姿は、一種の安心感を与えてくれる。 我が国でラッキーたちがポケモンの看護に働き始めたのは、開国以降の近代化に伴うものであった。 ラッキーは希少なポケモンであるが、社会活動に貢献するラッキー達はタマゴから育てられたポケモンであり、 鉄道に務めたホーホー達同様に、生まれてすぐ専用施設での厳しい教育を受ける。 ただ、比較的知能の高いラッキー達への教育効率は良く、不適格になるものはほとんど出ないそうだ。 そして訓練に合格したラッキー達は晴れて看護免許を得て、各地のポケモンセンターへ配属されていくのである。 一部の人間向け病院でも、ラッキーたちはその勤勉さをかわれて簡易な業務の手伝いを行っている。 先日、私は病院に検査入院したのだが、人間の看護師に劣らないその働きぶりには驚いたものだ。 不思議とラッキーと一緒にいると何か癒されるような気になり、気分が優れる気がするものである。 これならいつ入院しても大丈夫だ。そう思った事を家族に言った所、縁起でもないと一蹴された事はいうまでもない。 しかし、体力があり勤勉であるが故、過去に国策の誤りがあった事を忘れてはならない。 戦後の混乱期も収束し、余暇を生かしたトレーナー数が増加傾向が見られるようになると、センターでの勤務は 日を追うごとに多忙となった。無論ラッキー達の負担と勤務時間は増えて行くのだが当時の国は高度成長と国土開発にしか 目がなく、そうした問題を軽視・放置した。影響はまず人間であるジョーイらに出た。法定の勤務時間を守れないほど 職務が増え、過労となって次々に倒れたのだ。国はそこで初めてポケモン看護員の増員措置に踏む切ったが、補助する ラッキー達の負担を軽視した。「体力があるラッキーなら対策は後回しで良いと思った」当時の関係者は後にそう語った。 彼女達が疲れを外面から隠し、すでに体力・精神的にも限界が近づいていた事を知らずに…。 一ヵ月後、各地のセンターでラッキー達が次々に過労で倒れ、その命を失うという惨劇が起きた。 国の対応が遅れたため、起こるべくして起こったとしか言えない、人災だろう。 無論、その後のラッキー増員。ポケモンの労働時間見直しが行われたのは当然の処置である。 ヤマブキシティの厚生省跡地。省庁再編の為移転し現在は緑地公園となったその一角に 過労で殉職したラッキー達の追悼する石碑がひっそりと立っている。 タマゴ型の石にポケモンセンターの「P」の字がデザインされたその碑の下には、 300余匹のラッキー達が、過酷な労働から解放され、静かに眠っている。 その石碑の裏に書かれた言葉は、苔むしていた。 ヒトの愚かな過ちの 犠牲になった天使達 今ここに 我々は その過ちを悔い 繰り返さぬ事を誓う どうかその魂が 安らかに 眠らんことを 【カメックス・火消し屋の主】 燃え盛る炎、立ち上る黒煙、そして鳴り響くサイレン。 駆けつける消防士達に混じり、水ポケモン達も消火活動を行う。 そして、その中心にいるのがカメックスだ。 圧倒的な水圧を生かした消火活動で、迫る火の手を食い止める。 その姿は、非常に頼もしいものである。 消防関係での水ポケモン使用は近代化以降本格化し、戦中の隣組制度では 水ポケモンの常備が義務付けられてりと、防火への頼もしい存在だった。 戦後、消火活動円滑化の為消防用水ポケモン再編が図られた際、 中心ポケモンとして抜擢されたのがカメックスだ。 背中の噴射口からの高水圧放水が可能で、水辺から離れて行動できる点が評価された格好である。 高度成長を続ける一方、住宅密集地での火災は急増するが、カメックスらの迅速な消火が功を奏し 延焼等の被害を最小限に抑えることが出来た。 しかし近年、火災は複雑化の様相を見せている。都市部での高層ビル出現、住宅建材への化学製品使用による有毒ガス発生 更にポケモンバトルでの炎技の乱発、単純だった火災鎮火が年々難しくなっている。 特に高層ビル火災は非常に消火活動が難しい。カメックスの高圧放水も届かず、カメールなどの小型ポケモンや 人間の消防士が直接乗り込まなければならない。無論犠牲がでる可能性も高くなる訳で、 誇り高いカメックスが自分の無力さに心を痛める事も多い。 これは我が国で当面の課題として解決の糸口を探さなければならないだろう。 海外に目を向けると、我が国と同様カメックスを主力に据える国も多いようだ。 以前、超高層ビル火災で倒壊寸前のビルへと自分の危険を顧みず飛び込み、還らなかったカメックスの逸話が ドラマ化もされ話題となった。 国民性は違えども、消防士としての信念は一つなのだと、実感した瞬間であった。 【マルマイン・嗚呼、大爆発】 紙面を賑わす海外の不安定な情勢、テロ行為といえる爆破や自爆事件の中心にマルマインがいる事は、非常に残念である。 高さ1.2mの球体いっぱいにエネルギーを詰め込み、それを持て余すマルマイン。 他の爆発系ポケモンとは桁違いのエネルギーを秘めていることは言うまでもない。 元来、発電所での利用や最新鋭技術の開発などの平和利用が望まれ、実行されているものの 前述のような行為に使われることが後を絶たない。 多くのそういった利用の場合、大爆発の際の威力増強の為、プラスチック爆弾など強力な火薬が巻き付けられ、 通常より遥かな強力な爆発となる。火薬を巻き付けられたマルマインは、瀕死どころか 体ごと吹き飛び、大爆発の現場には体を構成する金属片が散らばり、残るだけとなる。 昨今起きた中東での戦争では、終結後かなり経った今でもテロが続発しているのは、報道などでご存知と思うが、 駐留する軍の調査によると、ここ一年間でテロ行為で使用・爆死したマルマインの数は約三千匹に上るという事実は 知らない方も多いのではないのだろうか。悲しいが、これが世界の現状である。 それでは、我が国はどうなのかと言うと、幸い近年ではそういった事件は起きておらず、平和利用のみである。 しかしかつて、我が国にもマルマインを使った過激な事件が続発していた。学生運動がその例ある。 戦後復興を果たし、ポケモン関連の研究、トレーナー育成に力を入れ始めた60年代後半頃から、 大学生側がトレーナー育成制度の優遇・大学の冷遇という差別的政策という思想から広がった運動であるが、 学生運動よりは70年代にそこから派生した過激派などの運動で、マルマインが使われた。 突撃する機動隊と、マルマインを転がし、爆破させる過激派。過激派内での内紛関連の事件でも マルマインが使われ、凄惨な事件が相次いだ頃であった。 そういった事も殆ど無い現在の大学を見ると、信じられないことである。 軍備としての利用に目を向ければ、我が国に限らず他国でも、先の大戦までは多くのマルマインを持ち 爆弾として利用していた。しかし戦後、こういった残虐な扱いを反省しようとの動きが強まり、 携帯獣平和利用条約の締結により、マルマインの爆弾としての使用は禁止された。 しかし、この条約に批准している国は全体の7割程で、未だに爆弾として利用する国も多いのが現状である。 先日野生のマルマインの姿を見た。危険と言われるが、広い平原でのびのびと暮らし、他のポケモンとも共存する姿を見ると、 穏やかな気持ちを抱くのと同時に、人間から爆弾・兵器としか見られないという現実が虚しくなってくるのである。 勝手な都合に振り回され、散っていった多くのマルマインとその犠牲者に、幸多からんことを。 【ニャース・幸運を招く存在(前)】 商魂強い街、ジョウト・コガネ市。老舗が連なる市街地の大通り、その店々の軒先に 置かれたニャースの置物が目に留まる。 片手を挙げ、あたかも人を招き入れる様なブロンズ製のニャースは、商売繁盛を願う 縁起物として、丁重に扱われている。 しかし、ニャースの置物が定着したのは意外にもつい最近の事、そしてその発祥は この大通りの一角に店を構える和菓子の老舗、浪速庵である。 60年代初め、浪速庵の店先に一匹のニャースが現れるようになった。毎日朝9時、店が開く時間になると 決まって現れ、去っていく…。そんな事が続く内に、愛着が湧いてきた先代店主はなんとか仲良くなろうと試みた。 最初は警戒されたものの、敵意が無いと分かったのか次第になついていった。 店先に居つくようになり、浪速庵のマスコット的存在となったニャースだが、 時折、右手で「おいでおいで」と、何かを招き入れる様な不思議な仕草を見せたという。 そして、その仕草をしているとお客が店に入ってくる。なんとも不可思議な話である。 ニャースによく見られる「顔を洗う」仕草とも微妙に違うこの仕草、当時この店の常連であり ポケモン生態研究で著名となったウメダ博士は後に語った。「あのニャースの行動はポケモンの生態から見ても 大変珍しく、興味深かった。私がポケモン研究に興味を抱いた理由も、あの仕草の謎を解きたかったからだ」と。 【ニャース・幸運を招く存在(後)】 ニャースの「招く」力を一躍有名にした出来事もこの頃に起きている。当時は大通りに路面電車が走り、 その停留所も近くにあった。この頃、店を訪れた客の中に"来るつもりはなかったんだが"と言う者が ちらほらと現れるようになった。話を聞くと口をそろえてこう言う。"路面電車に乗り、外を眺めていて、 この店が目に入ったら、無性に店に行きたくなり、たまらず停留所で降りてしまった"と。 訪れた客の横では、ニャースが決まって「招く」仕草をしていた。 このような出来事を通しコガネ市内以外でも「招く」ニャースとして報道された事で、一目見ようと 各地から客が訪れるようになった。浪速庵も繁盛し、文字通り「招きネコ」となった訳である。 続きについては、ウメダ博士の手記があり、こちらを抜粋してまとめとさせていただく。 ……このニャースの招く力は、何らかの技が変化したものではないか、と私は推測している。 可能性として、「ゆうわく」・「ねこのて」という二つの技をニャースは覚える。前者は「惹く力」、 後者は「曳く力」の一種と考えれば、人間を引きつける力、すなわちこのニャースの「招く力」に成るのではないか、と。 (中略)先日コガネを訪れた折、浪速庵に立ち寄った。私が幼い頃二階建ての質素な作りだった店舗も、 今では見上げるばかりのビルになっている。思えば、私の研究に協力してくださった先代店主が亡くなってから、 もう十年経ってしまった。ただ、店先のニャースの置物は相変わらず鎮座し、今日も通りを眺めている。 視線の先から路面電車は消えてしまったが。 家族の土産に和菓子を幾つか買い店を出た私は、横の路地に向かう。路地を抜け、店の裏手に回ると、 ニャースをかたどった石像が置かれている。私が大学を出、研究を始めてしばらくの事であるから、約三十年前の事になるが、 冬も差し迫った秋のある日、浪速庵からニャースが姿を消した。先代店主もいつもの事と気にしなかったが、ついに一週間帰ってこない。 私がニャースの調査に訪れた時、店主からニャースを探すのを手伝ってくれと頼まれ、一緒に探した覚えがある。 結局私が探した時は見つからなかったのだが、数日後店主から見つかったと連絡を受け、駆けつけた。 近所の資材置き場で見つかったというニャースに、温もりはなかった。その時私は、最期の時を悟り自ら静かな場所へ赴き、 その時を迎えるという、ニャース等に見られる習性を思い出したのであった…… (手記「私の研究」中の招くニャースの項より ウメダ博士著)
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パラダイムポケモン図鑑 ポケットモンスターパラダイムのポケモン図鑑です。 1 ロロッサ 51 未定 未定 101 未定 未定 151 未定 未定 2 ラベント 52 102 3 クロミバル 53 103 4 - link2(メテオン,title=めておん) 54 104 5 スターリン 55 105 6 アズナブル 56 106 7 クリオン 57 107 8 クリオネル 58 108 9 デビルガイ 59 109 10 60 110 11 61 111 12 62 112 13 63 113 14 64 114 15 65 115 16 66 116 17 67 117 18 68 118 19 69 119 20 70 120 21 71 121 22 72 122 23 73 123 24 74 124 25 75 125 26 76 126 27 77 127 28 78 128 29 79 129 30 80 130 31 81 131 32 82 132 33 83 133 34 84 134 35 85 135 36 86 136 37 87 137 38 88 138 39 89 139 40 90 140 41 91 141 42 92 142 43 93 143 44 94 144 45 95 145 46 96 146 47 97 147 48 98 148 49 99 149 50 100 150
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※誤情報を含む可能性に注意する以外ありえないwww ネタバレ全解禁ですぞwww注意ですなwww ポケモンSVへの移行期間用のページですぞwww 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』公式サイト https //www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/ 公式の略称は「ポケモンSV」ですなwww ●重要な仕様変更について■実装ポケモンについて ■ダイマックスが廃止 ■テラスタル ■パルデアのすがた ■新技 ■新特性 ■道具 ■ヤケモンについて ■レーティングバトルについて ■育成関連 ■ストーリー ■その他 ■参考記事など ■ネタバレ用コメントログ ■コメントログ ●重要な仕様変更について 役割論理に影響が出そうな部分のみピックアップしますなwww ■実装ポケモンについて 第八世代の仕様と同じくパルデア図鑑に出てくるポケモンのみ登場しますなwww またポケモンHOME連携によりヒスイ地方のポケモンを連れてくる事が可能な旨が示唆されていますなwww アップデートによる追加は未定ですが、剣盾の例に則るならDLCでの追加参戦が見込まれますぞwww ■ダイマックスが廃止 テラスタルの実装に伴い削除されましたなwww ■テラスタル 「テラスタル」に移動しましたなwww ■パルデアのすがた リージョンフォームですぞwww 現在確認されているのはウパーとケンタロスのみですなwww ■新技 + 新技(攻撃技もしくは脅威度が高そうな異教徒技のみ記載) ダブル専用技や役割論理に影響が出なさそうな技や仕様は除外してありますのでご了承願いますぞwww LEGENDSアルセウスが初出の技も載せていますぞwww テラバーストノーマルタイプ威力80の技ですが、テラスタルしたポケモンが使用するとテラスタイプと同じ技のタイプに変化しますなwwwテラスタル時は自分の『こうげき』と『とくこう』の能力値の高い方でダメージ計算するフォトンゲイザーに似た特性も持っていますぞwww アーマーキャノングレンアルマ専用で炎タイプの特殊版インファイトですなwww アイススピナー威力80の物理氷技ですなwwwフィールド破壊効果がありますぞwww アクアステップウェーニバル専用技で威力80の物理水技ですなwww確定でSが上昇しますぞwww アクセルブレイク/イナズマドライブコライドン/ミライドンの専用技ですなwwwアクセルが物理闘、イナズマが特殊電ですぞwwwこうかばつぐんだとタイプ相性とは別に技威力が4/3になりますなwwwまた両方とも接触技ですぞwww おはかまいり威力50の物理霊技ですぞwwwその試合で味方ポケモンがひんしになった回数だけ威力が+50されますぞwww かかとおとし威力120の物理闘技ですなwww当たると確率で混乱にする効果がある他、攻撃が外れると反動を受けますぞwww論理的にはとびひざげりの完全劣化ですなwww カタストロフィ準伝の災厄ポケモン専用技ですなwww悪タイプのしぜんのいかりですぞwww きょけんとつげき威力120の新600族であるセグレイブの専用物理竜技ですなwww使った次ターン相手からの攻撃が必中になり、受けるダメージも二倍になりますぞwww キラースピン威力30のキラフロル専用物理毒技ですなwwwこうそくスピンと同等の状態変化・場の状態を解除する効果に加え、相手を毒にする追加効果がありますぞwww くさわけ威力50の物理草技ですなwww確定でSが上昇しますぞwww ゴールドラッシュ威力120のサーフゴー専用特殊鋼技ですなwww使った後はCが一段階下がるほか、戦闘終了後にお金がもらえますなwww さいきのいのり技版げんきのかけらですなwww瀕死の味方をHP半分で復活させますなwwwPPは1ですがヒメリやみかづきのいのりが有効なので一試合に2回以上撃たれる可能性がありますなwww処理にもたつくとラス1から2体蘇生されて一気に危険になりますぞwww サイコブレイド威力80のテツノイサハ専用物理超技ですぞwww場がエレキフィールドだと威力が1.5倍ですなwww しおづけ威力40のジオズム、キョジオーン専用物理岩技ですなwww相手をしおづけ状態にしますぞwwwしおづけ状態のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/8分のダメージ、鋼と水タイプは1/4分のダメージですなwww ジェットパンチ威力60のイルカマン専用物理水技ですなwwwマッハパンチ等と同じく優先度+1ですぞwww しっぽきりHPを半分使って身代わりを作りながら控えのポケモンと交代する技ですなwww ツインビームキリンリキ系統の専用特殊超技ですなwww威力は40ですが2回連続攻撃ですぞwww デカハンマーデカヌチャン専用物理鋼技で威力はなんと160ですなwwwしかし2回連続でこの技を選択することは不可能ですぞwwwまた別の行動を成立させる必要があるため、デカハンマー→じゃれつく外し→デカハンマーは出来ませんなwww でんこうそうげき威力120のパーモット専用物理電技ですなwww使うと電気タイプを失いますぞwwwただしテラスタル中はタイプを失うことがないため連続使用が可能ですなwww とびつく威力50の虫技ですなwww相手のSを確定で一段階下げますぞwww トリックフラワー威力70のマスカーニャ専用物理草技ですなwww確定で急所に当たりますぞwww トリプルダイブ威力30のウミトリオ専用物理水技ですなwww三回連続攻撃ですぞwww ドゲザン威力85のドドゲザン専用物理悪技ですなwww必中効果がありますぞwww ネズミざん威力20のワッカネズミ系統専用物理無技ですなwww1~10回連続攻撃ですぞwwwテクニシャン補正込みで最大威力300ですなwww ハイドロスチーム威力80のウネルミナモ専用特殊水技ですなwwwはれ状態でも威力減衰が起こらない他、威力が1.5倍になりますぞwww ハイパードリル威力100のノコッチ系統専用物理無技ですなwwwまもる状態を貫通する効果がありますぞwww ひやみず威力50の特殊水技ですなwww相手のAを確定で一段階下げますぞwww フレアソング威力80のラウドボーン専用特殊炎技ですなwww音技である他、確定でCが一段階上昇しますぞwww ふんどのこぶし威力50のオコリザル、コノヨザル専用物理霊技ですなwwwダメージを受けた回数で威力が上がりますぞwww回数は交代でリセットされず、混乱の自傷ダメージもカウントしますなwww余談ですがコノヨザルはオコリザルがこの技を20回使用した後レベルアップで進化ですぞwww ホイールスピン威力100のブロロン系統専用物理鋼技ですなwww使うと自分のSが二段階下がりますぞwww みをけずるミガルーサ専用技ですなwww自分のHPを減らしAとCとSを二段階上昇させますぞwww むねんのつるぎ炎タイプの物理攻撃技ですなwww与えたダメージの半分HPを回復しますぞwww ルミナコリジョン威力80のクエスパトラ専用特殊超技ですなwww確定で相手のDを二段階下げますぞwww レイジングブル威力90のパルデアケンタロス専用技ですなwww基本はノーマルタイプですが、自分のフォルムに合わせて闘、炎、水タイプのいずれかに変化しますぞwwwまたリフレクターなどの壁を貫通し、破壊する効果もありますなwww 以下はLEGENDSアルセウスからの新技ですぞwww ぶちかまし威力120の物理地面技ですぞwww使用後にBDが一段階下がるほか、何故かパンツ技ですなwww ウェーブタックル威力120の物理水技ですぞwww与えたダメージの1/3が反動として帰ってきますなwww ひょうざんおろし威力100のヒスイクレベース専用物理氷技ですなwww一般ポケモンの物理氷技では最高峰で、相手をひるませることがありますなwww原種にもクレベースwwwwww 3ぼんのや威力90のヒスイジュナイパー専用物理格闘技ですなwww急所に当たりやすい+50%の確率でBダウン+3割怯みの非接触技ですなwwwヤュナイパーはインファがあるので使いませんなwww ひけん・ちえなみ威力65のヒスイダイケンキ専用物理悪技ですなwwwきれあじで威力1.5倍な他、場にまきびしを撒きますぞwww がんせきアックス威力65のバサギリ専用物理岩技ですなwwwきれあじで威力1.5倍な他、場にステルスロックを撒きますなwww ひゃっきやこう威力60のヒスイバクフーン専用特殊霊技ですなwwwたたりめ+3割火傷ですなwww うらみつらみ威力75のヒスイゾロア系専用特殊霊技ですなwww命中時に確定で相手の攻撃を一段階下げますぞwww フェイタルクロー威力80のオオニューラ専用物理毒技ですなwww50%の確率でまひ/どく/ねむりのいずれかにしますなwww オーラウイング威力80のヒスイウォーグル専用特殊超技ですなwww命中時確定で自分のすばやさを一段階上昇させますぞwww バリアーラッシュ威力80のアヤシシ専用物理超技ですなwww命中時確定で自分のぼうぎょを一段階上昇させますぞwww クロロブラスト威力150のヒスイマルマイン専用特殊草技ですなwww命中時に最大HPの1/2(小数点切り上げ)を反動ダメージとして受けますなwww だいふんげき威力120の物理炎技ですぞwww2~3ターンこの技を出し続けますぞwww要はげきりん()ですなwww どくばりセンボン威力60の物理毒技ですぞwww50%の確率で相手をどくにするほか、どく/もうどく状態の相手に対しては威力2倍ですなwww かみなりあらし威力100のボルトロス専用特殊電気技ですなwww20%の確率で相手をまひにするほか、雨で必中ですなwww こがらしあらし威力100のトルネロス専用特殊飛行技ですぞwww30%の確率で相手のすばやさを一段階下げるほか、雨で必中ですなwww ねっさのあらし威力100のランドロス専用特殊地面技ですぞwww20%の確率で相手をやけどにするほか、雨で必中ですなwww はるのあらし威力100のラブトロス専用特殊妖技ですぞwww30%の確率で相手のこうげきを一段階下げますなwww雨で必中にはなりませんぞwww しょうりのまいヒスイドレディア専用補助技ですなwww「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」を一段階上昇させますぞwww + 仕様変更された技・廃止された技など あんこくきょうだ…威力が80から75になりましたぞwww グラススライダー…威力が70から55になりましたぞwwww※SV初期は60でしたなwww ブリザードランス…威力が130から120になりましたぞwww じゅうでん…電気技を使わなければ解除されなくなりましたなwww 回復技全般タマゴうみ、はねやすめ、ねむる等の自分のHPを最大HPの1/2以上回復する技は全てPPが5になりましたなwww レジェンズアルセウス初出の技全般論理的に関係があるのは「ぶちかまし」や「はるのあらし」等ですなwww全体的に威力が向上しましたぞwwwぶちかましは100→120、はるのあらしは95→100ですなwww リベンジ…廃止されましたなwwwこれによりヤーマーガアの格闘技はボディプレス一択となりましたぞwww じごくぐるま…廃止されましたなwww生きた化石のような技でしたが遂に絶滅しましたぞwww ねっとう…使用者が大幅に減少しましたなwwwドヒドイデなどが没収されましたぞwwwDLC配信前は使用出来るポケモンがいませんでしたなwww もえつきる…廃止されたわけではありませんが、軒並み習得者のレベル技・タマゴ技から外されており、ランクマッチで使用できるポケモンが居ませんなwwwDLC配信後も使用出来るポケモンはいませんなwww ラスターパージ…威力が70から95に爆上がりですなwww ミストボール…威力が70から95に爆上がりですなwww ■新特性 + 新特性 いかりのこうら…HPが半分になると防御と特防が下がり、攻撃・特攻・素早さが上がりますなwww いわはこび…岩タイプの技の威力が上がりますなwww おうごんのからだ…相手からの変化技を全て無効化しますぞwww かぜのり…おいかぜが吹いたり風技を受けるとダメージを受けずに攻撃が上がりますなwww きょうえん…場に出たとき味方の能力変化をコピーしますなwww きよめのしお…ゴーストタイプの技の威力を半減し、状態異常にならなくなりますなwww きれあじ…相手を切る技の威力が上がりますなwww きんしのちから…変化技を出すとき優先度が最低になりますが相手の特性に邪魔されませんなwww クォークチャージ…ブーストエナジーを持たせている時、もしくは場がエレキフィールドの時に一番高い能力が上昇しますなwww こだいかっせい…ブーストエナジーを持たせている時、もしくは天候が晴れの時に一番高い能力が上昇しますなwww こぼれだね…攻撃を受けると場をグラスフィールドにしますなwww こんがりボディ…炎技を受けた時、無効化しつつ防御をぐーんと上げますなwww しれいとう…場に出た時、味方にヘイラッシャが居ると合体しますぞwww そうだいしょう…場に出た時、瀕死の味方の数に応じて攻撃と特攻が上がりますなwww テイルアーマー…相手のポケモンは先制技を出せなくなりますなwww でんきにかえる…攻撃を受けるとじゅうでん状態になりますなwww どくげしょう…物理技を受けると相手の場にどくびしをバラまきますなwww どしょく…地面技を受けた時、無効化してHPを回復しますなwww とれないにおい…接触技を受けた時、相手の特性をとれないにおいに変えますぞwww ねつこうかん…炎技を受けると攻撃が一段階上昇しますなwwwまた火傷になりませんぞwww ハドロンエンジン…場をエレキフィールドに変えますなwww更にエレキフィールドが場にあると特攻が4/3になりますぞwww ばんけん…特性「いかく」を受けると攻撃が一段階上がりますなwwwまたほえる、レッドカードといった交代技や道具が効きませんぞwww はんすう…きのみを食べると、次のターンの終了時にもう一度同じきのみを食べることが出来ますなwww ひひいろのこどう…天候を晴れにしますなwww更に天候が晴れていると攻撃が4/3になりまますぞwww びんじょう…相手の能力が上がった時、自分も便乗して能力を上昇させますなwww ふうりょくでんき…ぎんいろのかぜ、ようせいのかぜといった風技を受けるとじゅうでん状態になりますなwww マイティチェンジ…一度場に出てから控えと交代するとマイティフォルムに変化しますぞwww わざわいの〇〇…自分以外のポケモンの能力を下げますなwwwうつわは特攻、おふだは攻撃、たまは特防、つるぎは防御を下げますぞwww + 仕様変更された特性 ふとうのけん/ふくつのたて…能力上昇が初めてバトルに出たときだけになりましたなwww へんげんじざい/リベロ…タイプが変わるのは場にいる限り一度だけになりましたなwww引っ込めれば再発動しますなwww きずなへんげ…相手を倒すとサトシゲッコウガになりますが、種族値は変わらず攻撃・特攻・素早さのランクが1段階上がるようになりましたなwww トランジスタ…倍率が1.5倍から1.3倍に下げられましたなwwwりゅうのあぎとは据え置きですぞwww ■道具 + 新しい道具・復活した道具 ものまねハーブ相手の能力が上がったとき、1度だけ同じように能力を上げることができますなwww上昇した後の相手に後出しして効果が発動するかは不明ですなwwwもう一つの効果として卵技の横遺伝を可能にする効果がありますなwwwタマゴ技を覚えさせたいポケモンの技枠を空けものまねハーブを持たせた状態で、覚えさせたいタマゴ技を持っているポケモンとピクニックを行い、少し歩くと遺伝されますぞwww いかさまダイス連続技の攻撃回数が多くなりやすくなりますなwww2発及び3発を引いた際に4発or5発に変わる仕様であることが判明しましたなwwwつまり4発以上は確実に出て5発も5割の発生率がありますなwww論理的には一致技の威力が連続技4発に劣る場合に採用理由が出てきますなwww他の連続技で範囲が広がればなおよしですぞwwwトリプルキック、トリプルアクセル、ネズミざんなどの一発一発に命中判定が下されるタイプの連続技も4~5回までは担保されますなwwwつまりトリプルアクセルは1発目が命中した場合は3発全部命中するようになりますぞwwwはりきり+一発一発に命中判定が適用される連続技という組み合わせで使用出来ますなwww おんみつマント相手の技からの追加効果を受けなくなりますなwww とくせいガード相手に特性を変えられなくなりますなwww「かたやぶり」「かがくへんかガス」でとくせいを無視されることもなくなりますなwww8世代のタスキミミッキュはとくせいガードミミッキュにシフトすることになりますなwww クリアチャーム相手に能力を下げられなくなりますなwww パンチグローブパンチを行う技の威力が1.1倍に強化され、さらに非接触扱いとなりますなwww 純粋に火力を強化するので論理的にありえるアイテムであることは疑いようがないですなwwwさらに接触時特性やゴツメも踏まなくなるのも美味しいですぞwww ブーストエナジー「こだいかっせい」「クォークチャージ」を発動させる道具ですなwww場に出た時に消費されますぞwwwただしひざしがつよい/エレキフィールドの状態である場合はそちらの方が優先され、持ち物が消費されませんぞwww + 仕様変更された道具など プレートHOME解禁まではプレートが未解禁でしたなwwwフェアリータイプはタイプ強化アイテムが存在しませんでしたぞwwwありえないwww おこうベイビィポケモンのあるポケモンのタマゴの仕様が変更され、それに伴い削除されましたぞwww ■ヤケモンについて ヤケモン候補一覧(SV)を見る以外ありえないwww ■レーティングバトルについて 引き続き「ランクバトル」として登場しますなwww ■育成関連 わざマシンは一度使うとなくなりますが、ポケモンセンターにある「わざマシンマシン」で何度でも作ることができますなwww作成にはポケモンのおとしものとLPが必要ですなwww前者はフィールド上のポケモンを倒すことで、後者はフィールド上にある結晶に触れたりストーリーを進めたりすることで入手出来ますぞwww LEGENDS同様、技思い出しはメニューからいつでも行えるようになりましたなwww LEGENDS同様、本体の時計ではなくプレイ時間により時間が経過し昼と夜が移り変わりますぞwww LEGENDS同様、色違いのポケモンはフィールド上で判別することが出来ますなwww 預かり家(育て屋)は廃止されましたなwww今作ではフィールド上でピクニックを行うことで、時間経過によりバスケットの中にタマゴが入るという仕様になりましたぞwwwバスケットに入るタマゴの上限は10個ですなwwwそれ以上は一度回収しない限り時間経過しても増えませんぞwww IDくじは廃止されましたなwww今作はお店でポイントアップを購入することが出来ますぞwww とくせいパッチで夢特性から通常特性に戻すことが出来るようになりましたなwww マケンカニの進化条件がこおりのいしに変更されましたなwww ベイビィポケモンが存在するポケモンは親に何を持たせたかを問わずベイビィポケモンが生まれるようになりましたなwww例えばこれまではマリルにうしおのおこうを持たせない限りルリリが生まれることはありませんでしたが、今作から持ち物関係なくルリリが生まれますなwww ■ストーリー 貴殿の趣味に役割を持てる遊び方をすればよいですなwww論理的に考えるのはクリア後からでも問題ありませんなwww 今作は過去作と違ってオープンワールドかつフリーシナリオであり、今までより自由度の高い進め方が可能ですぞwww ただし気をつけたいのがフィールドの野生ポケモン、敵トレーナーのレベルはこちらのジムバッジの数等に応じて変化する事がありませんなwwwww このためフラっと立ち寄った場所にいる敵にこちらの手持ちが役割を持てず降参以外ありえない事になる可能性はありますぞwwwwww テラスタル状態の徘徊ポケモンはアルセウスにもいた突然の高レベルオヤブンみたいなものなので特に警戒しておくべきですなwwwww もちろんジムリーダー、スター団、ヌシポケモンもレベル固定ですなwwwwwフリーシナリオだからって先行しすぎるとレベル差の暴力で粉砕されますぞwwwww 高レベルのポケモンを捕獲してもジムバッジを所持していないと碌に言う事を聞かなくなるので、ジムは優先かつある程度順番通り攻略するべきですなwwwwww これはバッジキャップの上限が25→30→35→40→45→50→55→100とかなり寄り道プレイに厳しくなっているからですなwwwwww また、ジム戦に対して他のシナリオは対象数が少ないためか、対象間のレベル差の開きにかなりムラがありますぞwww 特にスター団ボスの上位2名とそれ以外は手持ちポケに20近いレベル差があるので先にこのルートを順番に攻略するのは難がありますなwww さらにジムバッチの所持数に応じて捕獲率に補正がかかる他、各種ショップの品揃えにも影響するため、縛りプレイでもない限りジムチャレンジを差し置いて他シナリオを進める旨味が少ないですなwww フリーシナリオとは何だったのですかなwwwwwwwwww ちなみにスター団シナリオは攻略するとわざマシンのラインナップが増えておとしものが貰え、ヌシポケモンシナリオはライド用のコライミライが強化され行ける範囲が増えますなwwwww こいつらは別に後回しでも構いませんぞwwwww攻略はヌルくなりますがなwwwww ■その他 天候「あられ」が廃止され「ゆき」が追加されましたぞwww雪はスリップダメージがありませんが、場に居る氷タイプのBが1.5倍になりますなwww 一般トレーナーとのバトルは手動になり、目を合わせても即バトルにはなりませんなwww コライドン/ミライドンはストーリークリアで貰えるライド用の一体と、エリアゼロの最深部に居る固定シンボルで合計二体いますなwwwしかし最初の一体に関してはボックスに預けられない+ライドすると手持ちから外れるという仕様のため対戦に役割を持てませんぞwwwそのため育成するなら固定シンボルの方を推奨しますなwww 以下のポケモンは色違いブロックルーチンの対象ですので色違い厳選はできませんなwwwコライドン/ミライドン/チオンジェン/パオジアン/ディンルー/イーユイ/最初にもらう御三家/その他人からもらうポケモンパラドックスポケモンはブロックルーチンの対象外らしく厳選可能ですなwww その他、変更点等が発見され次第ここに追加していく以外ありえないwww 見やすくまとめる編集等は各自でやってほしいですなwww ■参考記事など https //www.pokemon.co.jp/ex/sv/ja/ ■ネタバレ用コメントログ 発売前に書き込まれたフラゲ情報関連の隔離所ですなwww もう発売されたのでコメントフォームは撤去していますぞwww コメントログのみ残してありますなww ポケモンSV/コメントログ/ネタバレ用 ■コメントログ ポケモンSV/コメントログ 論理的にはBダウンは発動しない扱いとはいえ炎の体と発光では炎の体のほうがマシですし 悪技を打つ相手に音技を使うポケモンがいなければ噛み砕くのほうがよいですなwwwラウドボーンなどを相手するならじごくづきですかなwww -- (名無しさん) 2022-12-18 20 06 58 ランクマでの解禁がいつかは不明ですが、エスバがパルデア上陸ですなwwwんんwww とはいえリベロの弱体化、大きな強みだったダイマの消失、対抗できるヤケモンの充実により以前程には暴れなさそうですかな?www -- (名無しさん) 2022-12-19 11 03 33 ↑ボースバーンは新たにぼにび()剣舞()を覚えたので前作とは別の意味で面倒そうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2022-12-19 12 25 47 よほどのことが無ければ飛び跳ねるは持たなさそうなので炎ヤンタロスや山田の株が更に上がりそうですなwww 特にヤンタロスはうまく水テラスを切れば変幻御三家をまとめて処刑とか出来てしまいそうですかなwww -- (名無しさん) 2022-12-19 13 19 06 ぼにび剣舞なら技範囲狭まるので本当にボーナスですなwww 炎闘飛(悪毒)の範囲の高火力フルアタの方がはるかにきついですぞwww -- (名無しさん) 2022-12-19 15 12 08 ↑↑飛び跳ねるはダイマ禁止環境でもある程度いたため持たせる人は持たせるのではないですかなwww テラスタル切るかの様子見には使えますかなwww -- (名無しさん) 2022-12-19 15 18 28 リベロだと剣舞()した時点でノーマル単になるのでゴミ化しますなwww マスカーニャもタイプ固定で似たようなことが起きますなwww個人的にはしんりょく型の方がキツいくらいですぞwww -- (名無しさん) 2022-12-19 15 27 02 剣舞習得が話題ですが、素直にリベロで殴れば1.5倍なのに剣舞積んでも一致消えて差引1.3倍にしかならないのでは採用する旨味がないでしょうなwww しかもタイプ的にヘイラッシャとラウドボーンを強烈に呼びますからなwww流行らないと思いますぞwww 鉢巻やスカーフが増える以外前作と同じような対策でいいでしょうなwww ヤウドボーンならダストまでケアできるのでド安定ですかなwww -- (名無しさん) 2022-12-19 16 41 37 ↑5 山田であれば、エスバが目の前で飛び跳ねようものなら暴風でお仕置きできますぞwww -- (名無しさん) 2022-12-19 20 03 47 ネタバレ用コメント欄がないのでボケニンじみたことしか書けませんが、解析によるとあいつもあいつもいないんですなwww 勇敢なあいつの方はテラスタルによって異教徒型が繁茂するとヤバコイルになりそうなので分からなくもないですが、あいつもいないのはちょっと悲しいですなwww ただあいつの復活は現環境に役割持てそうで嬉しいですなwww現環境のトップメタが残ってるかどうかは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2023-03-08 07 30 05 名前 コメント すべてのコメントを見る